Best Seller
Merancang Perangkat Lunak dan Aplikasi untuk Desainer Software (UX Designer)
RATING
5
(500+ rating)
KATEGORI
Tentang Kelas Siap Kerja
Selaras dengan program Pemerintah Indonesia dalam mencetak SDM yang unggul, Skill Academy melalui Kelas Siap Kerja dapat membantu kamu mengembangkan keterampilan untuk bersaing di pasar tenaga kerja.
Kelas Siap Kerja telah disusun berdasarkan standar kompetensi yang berlaku dan diverifikasi oleh tim Prakerja.
Deskripsi
2. Memiliki ketertarikan bekerja sebagai desainer software (UX designer)
3. Memiliki gadget (PC, laptop, atau smartphone) dengan aplikasi untuk menulis (notepad/microsoft word/ google docs) atau menyusun presentasi (microsoft power point/google slides))


Selengkapnya
Topik Terkait:
Tagging:
#Okupasi,
#Profesional,
#Desainer-Software,
#UX-UI-Desainer,
#Mengetahui-Penggunaan-Agile-dan-Scrum,
#Merancang-User-Experience,
#Berpikir-Kritis,
#Agile-dan-Scrum-Framework,
#UX-Design,
#Portofolio-Desain,
#siap-kerja,
#PRA-KERJA,
#Terlaris
Tentang Instruktur

Ugeng Wijaya
Professional Scrum Master
Ugeng Wijaya adalah Professional Scrum Master sekaligus Certified Indonesia Scrum Master dengan perolehan skor tertinggi. Selain itu, ia merupakan Profesional Scrum Product Owner yang telah banyak membantu implementasi agile dan scrum di beberapa perusahaan besar di Indonesia dan menjadi dosen tamu di beberapa kampus terbaik di Indonesia.

Sabrina Anggraini
CEO Natuno Design Lab
Sabrina Anggraini adalah CEO Natuno Design Lab. Sabrina pernah bekerja sebagai interaction designer dan juga user interface designer di salah satu perusahaan tech-travel indonesia dengan pengalaman lima tahun lebih berkecimpung di dunia UI/UX. Sabrina juga merupakan Finalis Puteri Indonesia 2019 yang mewakili Provinsi Riau.

Luky Primadani
UX Researcher
Luky Primadani adalah UX Researcher di FlixBus dengan 9 tahun pengalaman mencakup UX Design dan Research. Kesukaannya pada human interest dan design thinking membuatnya terjun sebagai UX Researcher di FlixBus. Sebagai UX Researcher, Ia berfokus dalam mengedukasi tim dan organisasi untuk mengadopsi dan menerapkan mindset dan framework user-centric dalam proses product development.
Topik yang dibahas
0 Topik, 71 Materi, 10 Jam, 48 Menit
Pengenalan terhadap Agile
1. Pengenalan Kelas
2. Pengenalan terhadap Agile: Perspektif Bisnis User
3. Pengenalan terhadap Agile: Perspektif Tim Proyek
4. Value Ke-1 dan 2 dari Agile
5. Value Ke-3 dan 4 dari Agile
6. Prinsip Agile 1-6
7. Prinsip Agile 7-12
8. Kuis: Pengenalan terhadap Agile
Menjadi Agile
9. Agile VS Waterfall
10. Menjadi Agile VS Melakukan Agile
11. Kuis: Menjadi Agile
Fundamental dalam Scrum
12. Pengenalan Scrum Bagian 1
13. Pengenalan Scrum Bagian 2
14. Pilar-Pilar dari Scrum
15. Value dari Scrum
16. Kuis: Fundamental dalam Scrum
Peran-Peran dalam Scrum
17. Peran Product Owner
18. Peran Scrum Master dan Development Team
19. Kuis: Peran-Peran dalam Scrum
Dokumen dalam Scrum
20. Artefak-Artefak Scrum
21. Kuis: Dokumen dalam Scrum
Proses Pelaksanaan Scrum
22. Proses Pelaksaaan Scrum: Sprint
23. Proses Pelaksanaan Scrum: Sprint Planning
24. Sprint Harian
25. Peninjauan Sprint
26. Restrospektif Sprint
27. Ringkasan Agile & Scrum dalam Pengembangan Produk
28. Kuis: Proses Pelaksanaan Scrum
Pengantar UX Designer
29. Gambaran Umum UX Designer
30. Peran dan Tantangan UX Designer
31. Kuis: Pengantar UX Designer
User Centric Design
32. Kerangka Kerja User Centric Design
33. Kuis: User Centric Design
Identifikasi Persona
34. Identifikasi Persona
35. Kuis: Mengidentifikasi Persona
Wawancara dan Survei Pengguna
36. Riset Pengembangan Produk
37. Wawancara
38. Survei Pengguna
39. Kuis: Wawancara dan Survei Pengguna
Customer Journey
40. Pemetaan Customer Journey
41. Kuis: Customer Journey
IA & User Flow
42. Penerapan User Flow
43. Kuis: IA dan User Flow
Membuat Prototipe
44. Prototipe
45. Paper Prototype
46. Kuis: Membuat Prototipe
Pengujian
47. Pengujian Menggunakan Paper Prototype
48. 11 Pola Teks untuk UX Copy
49. 11 Pola Teks untuk UX Copy Lanjutan
50. Ringkasan Dasar UX Design
51. Ringkasan Dasar UX Design Lanjutan
52. Kuis: Pengujian
Pentingnya Memiliki UX Portofolio
53. Gambaran Umum UX Portofolio
54. Pentingnya Memiliki UX Portfolio
55. Kuis: Pentingnya Memiliki UX Portofolio
Menuliskan Konten Portofolio
56. Background, Problem, Goals, dan Pendekatan
57. Output, Outcome, dan Learning Proyek
58. Kerangka Portofolio UI/UX
59. Kesalahan dalam Mengemas UI/UX Portofolio
60. Kuis: Menuliskan Konten Portofolio
Memilih Konten yang Ingin Disertakan
61. Memilih Proyek dalam Lamaran Kerja
62. Menghadapi Kasus Khusus
63. Kuis: Memilih Konten yang Ingin Disertakan
Menentukan Medium Portofolio
64. Memilih Medium UI/UX Portofolio
65. Studi Kasus: Memilih Medium UI/UX Portofolio
66. Kuis: Menentukan Medium Portofolio
Wawancara Kerja dalam Bidang UI/UX Design
67. Menceritakan Keterampilan dan Portofolio
68. Tips Mengomunikasikan Portofolio
69. Tips Mengomunikasikan Portofolio Lanjutan
70. Kuis: Wawancara Kerja dalam Bidang UI/UX Design
Ringkasan UX Portofolio
71. Ringkasan Portofolio UI/UX
Ujian (Total: 2)
Durasi (Total: 0 Detik)
Pre test
00:00
Post test
00:00
Konten Kelas
44 Video
19 Kuis
8 Dokumen
Pre Exam
Exam
Konten Tambahan
Tanya Instruktur
Video Sesi Tanya Jawab
Bonus Tambahan
Bisa ikutan Career Mentoring untuk mendapatkan panduan:
Membuat CV
Menulis surat lamaran
Menyusun profil LinkedIn
Menghadapi interview
Selengkapnya
Ulasan User
5
Dari 500+ Users
97%
2%
0%
0%
0%
Sangat baik
NAMA IRAWAN SUGIARTA
3 bulan yang lalu
Sempurna!, Sangat bermanfaat, Instrukturnya jagoan!, Ini yang saya cari!, Materi mudah dipahami
Fatir Fatir
4 bulan yang lalu
Ini yang saya cari!, Materi mudah dipahami, Instrukturnya jagoan!, Sangat bermanfaat
Salyma Muna Sarawatussafa
4 bulan yang lalu
Sangat baik
Nur khanifah
5 bulan yang lalu
Bagus materinya seru..
Dany Aprill
5 bulan yang lalu
Lihat Lainnya
Rekomendasi Lainnya
Jl. Dr. Saharjo No.161, Manggarai Selatan, Tebet, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12860
Bagikan
Rp625,000